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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2017Implementación de un sistema de apoyo a los procesos de conservación de conocimiento en empresas, aplicando estrategias de mejora basadas en principios de gamificaciónJurado Muñoz, José Luis; Smith Alvarez, Leuner
2019Implementación de una herramienta de apoyo basada en principios de gamificación para la mejora de la motivación en los procesos de aprendizaje de la programación en los primeros años de ingenieríaJurado Muñoz, José Luis; Canaval García, Laura Fernanda
2017Implementación del prototipo de un videojuego interactivo para reforzar el aprendizaje del inglés en niños de 3 a 5 añosPeñeñory Beltrán, Victor Manuel; Álvarez Millán, Nathaly; Borrero Cárdenas, Álvaro José
2018Integración de componentes tecnológicos desarrollados para la plataforma Moodle que permitan desarrollar cursos con características de aprendizaje adaptativo y gamificaciónSegovia Jiménez, Emilia Rocío; Varela Valencia, Cesar Humberto
13-jun-2016Modelo de ciclo de vida de gestión de conocimiento para procesos de desarrollo de software, desde la perspectiva de gamificaciónJurado Muñoz, José Luis; Loaiza Montoya, Álvaro Javier
2019Modelo para el apoyo de la mejora del proceso de creación, transferencia y aplicación del conocimiento en procesos de desarrollo de softwareJurado Muñoz, José Luis; Navia Moreno, Juan Sebastián; Sarria Revelo, Jhony
2015Recetario multimedia usando técnicas de interacción naturalPeñeñory Beltrán, Victor Manuel; Sandoval Vicuña, Alejandra; Reyes Bocanegra, José Jair